* Resident Evil Zero – 22 января * Tatsunoko vs. Capcom – 22 января * U-Sing – 29 января * Endless Ocean 2 – январь * Karaoke Revolution – 5 февраля * Super Monkey Ball: Step & Roll – 11 февраля * Sonic & Sega All Stars Racing – 12 февраля * The Sky Crawlers – февраль * Alice in Wonderland – февраль * Silent Hill: Shattered Memories – 4 марта * Calling – 4 марта * Rune Factory Frontier – 18 марта * Red Steel 2 – март * Fragile Dreams – март
DS:
* Might & Magic: Clash of Heroes – 11 февраля * Bleach: The 3rd Phantom – 12 февраля * Phantasy Star Zero – 12 февраля * Puzzle Chronicles – 18 февраля * Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth – 19 февраля * Alice in Wonderland – 4 марта * Picross 3D – 5 марта * Pokemon HeartGold – 5 марта * Pokemon SilverSoul – 26 марта * Avalon Code – март * Sonic Classic Collection – март
Статья на суд критики,давайте порубимся в каментах на тему хардкорных проектов на Wii ) Capcom неофициально предала анафеме Wii. Это не значит, что компания внезапно перестанет выпускать игры для консоли «большой N». Capcom уверяет, что она – «мультиплатформенная» кузня и никого не бросит из-за слабых продаж. Просто объемы выпускаемой продукции сократятся. Акцент будет поставлен не на количество, а на качество. «В 2010-ом году вы не увидите такого огромного количества игр для Wii от нашей компании, как в прошлом. Но те проекты, которые все-таки увидят свет, будут очень «большими» и значимыми для игроков» - сообщил связной Capcom Крис Крамер. «Я также уверен, что такая тенденция коснется и других крупных издательств вроде EA, Activision и Ubisoft, которые тоже сконцентрируют свои силы на выпуске небольшого числа Wii-проектов». Аналитики в лице Майкла Пактера соглашаются с Capcom – Nintendo надо как-то стимулировать сторонние издательства к созданию «хороших» игр для Wii, иначе бесконечный поток «игровых обрезков и просто отстойных проектов» уже никогда не остановить. «Главная проблема Wii – это то, что разработка игр для нее обходится издателям в сущие копейки. Я считаю, что у Wii есть всего три игры, способные привлечь внимание «хардкорных» игроков. Все, что вокруг в них – это, извините, дерьмо. Издателям надо бросить все свои силы на создание действительно качественных игр, а не забивать пустоты количеством. Слишком уж много у Wii низкопробных проектов – тех, которые продаются по 15 долларов и через пару недель попадают в тележку с уцененным товаром. Компании вроде Majesco клепают их не переставая, и в магазинах их уже целые горы» - обрисовал картину Майкл. Будущее за PS3 и Xbox 360? Получается так. Если вы не располневшая бабушка или опечаленная бытом домохозяйка, то лучше в сторону Wii не смотреть - достойных ААА-игр там пока преступно мало.
Продажи игры New Super Mario Bros. Wii в мире пересекли отметку в 10 миллионов копий. Об этом пишет издание PC World со ссылкой на Nikkei Net.
По данным японских аналитиков, в Северной Америке было продано более 4,5 миллиона копий игры, в Японии более 3 миллионов, а в Европе почти 3 миллиона. При этом релиз игры в Северной Америке состоялся 15 ноября, в Европе - 20 ноября, а в Японии - 3 декабря 2009 года. Таким образом, новая часть Super Mario стала самым быстро продающимся проектом, выпущенным для консоли Nintendo Wii.
Очередную игру про водопроводчика Марио могут проходить до четырех пользователей одновременно. Предусмотрена и возможность одиночного прохождения. New Super Mario Bros. Wii стала продолжением платформера New Super Mario Bros. для DS, вышедшего на портативной консоли от Nintendo в 2006 году. Как сообщалось ранее, по неофициальным данным, в мире продано более 20 миллионов копий игры для DS.
На выставке E3 2009 была анонсирована игра Super Mario Galaxy 2, которая должна выйти для Wii в 2010 году. Точная дата релиза пока не объявлена.
Рекорд по общему количеству проданных копий среди проектов для Wii удерживает Wii Play, за период c декабря 2006 по сентябрь 2009 года разошедшаяся тиражом около 24 миллионов экземпляров.
Совсем недавно аналитики предсказывали весьма плачевные финансовые показатели компании Nintendo. Это было связано с постоянно падающим спросом на игровую консоль Nintendo Wii. Однако в преддверии Рождества компания, по-видимому, сможет существенно поправить свои финансовые дела.
Сегодня представители компании заявили, что за минувшую неделю спрос на игровую приставку вырос сразу на 60%. По прогнозам экспертов, вплоть до самого Рождества темпы продаж Nintendo Wii будут еженедельно удваиваться. И это связано не только с приближающимся Рождеством, но и с выпуском игровой консоли черного цвета, что также стимулирует спрос покупателей.
Wii: Cocoto Surprise Nov 27, 2009 Big Ben Interactive Scene It? Twilight Nov 24, 2009 Konami Karaoke Revolution Nov 24, 2009 Konami Chicken Riot Nov 24, 2009 City Interactive Your Shape featuring Jenny McCarthy Nov 24, 2009 Ubisoft Marines: Assault on Terror Nov 24, 2009 Destineer Learning With the PooYoos Episode 1 Nov 23, 2009 Lexis Numerique Little Tournament Over Yonder Nov 23, 2009 Gevo Entertainment Harvest Moon: My Little Shop Nov 23, 2009 Natsume Bit.Trip Void Nov 23, 2009 Aksys Games Super Mario Kart Nov 23, 2009 Nintendo Coldstone: Scoop It Up Nov 23, 2009 Zoo Games
DS:
Electroplankton: Marine-Crystals Nov 23, 2009 Nintendo Electroplankton: Varvoice Nov 23, 2009 Nintendo Electroplankton: Lumiloop Nov 23, 2009 Nintendo Electroplankton: Luminarrow Nov 23, 2009 Nintendo Electroplankton: Sun-Animalcule Nov 23, 2009 Nintendo Hello Kitty Party Nov 23, 2009 Majesco Games myNotebook: Blue Nov 23, 2009 Nnooo Picture Perfect Hair Salon Nov 23, 2009 505 Games Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain Nov 23, 2009 Aspyr
Современный консольный рынок поделен между тремя компаниями — Microsoft, Sony и Nintendo, и все они оказались втянуты в судебный скандал. Иск против производителей консолей подал один недовольный игрок. Первой под удар попала Sony. Пользователь из Сан-Хосе (США, Калифорния) обвинил компанию в том, что она незаконно заблокировала его учетную запись в PlayStation Network. Проиграв дело, скандалист не отчаялся, и решил "бить по площадям". Он обжаловал решение суда, а недавно выдвинул иски также против Microsoft и Nintendo. От создателей Xbox 360 он требует $75000 за моральный и материальный ущерб, вызванный поломкой консоли. Истец заявляет, что получил серьезный стресс, когда его Xbox 360 выдал "три красных огня" и отказался работать. Потрясение вызвано не столько невозможностью играть, сколько невозможностью общаться. По словам игрока, Xbox 360 – это один из всего лишь двух доступных ему способов социализации, поскольку он страдает депрессией, панической дезориентацией и агорафобией, из-за которых не может контактировать с людьми "вживую". К Nintendo пользователь выдвинул претензию на $5000 за то, что та блокирует на Wii доступ к неофициальным программам и службам, таким как Homebrew Channel. По мнению истца, это – прямое нарушение его права на "стремление к счастью", закрепленное в Декларации Независимости, ведь именно благодаря таким приложениям для Wii он чувствовал себя счастливым. В том, что игрок действительно страдает серьезными заболеваниями, сомнений нет. И какие бы решения ни приняли суды, среди них обязательно должна быть рекомендация истцу обратиться за психиатрической помощью.
Сегодня начались официальные продажи новой игровой приставки Nintendo DSi LL в Японии. Новинка ощутимо больше своей предшественницы: новая консоль стала тяжелее на сто граммов и получила большие дисплеи с диагональю 4.2 дюйма.
Дизайн Nintendo DSi LL выдержан в лучших традициях приставки. Новинка выполнена в форм-факторе горизонтальной раскладушки, оснащена встроенной камерой и микрофоном, двумя дисплеями. Интерфейс и управление консолью остались теми же. Что касается изменений, которые затронули консоль, то стоит отметить увеличенное время автономной работы, которое теперь в среднем достигает 15 часов. Стоимость Nintendo DSi LL составит примерно 220 долларов на внутреннем рынке. Однако поклонники Nintendo из других стран смогут приобрести новинку уже в следующем году. В Европе и США консоль выйдет под названием Nintendo DSi XL. Сегодня начались официальные продажи новой игровой приставки Nintendo DSi LL в Японии. Новинка ощутимо больше своей предшественницы: новая консоль стала тяжелее на сто граммов и получила большие дисплеи с диагональю 4.2 дюйма.
Дизайн Nintendo DSi LL выдержан в лучших традициях приставки. Новинка выполнена в форм-факторе горизонтальной раскладушки, оснащена встроенной камерой и микрофоном, двумя дисплеями. Интерфейс и управление консолью остались теми же. Что касается изменений, которые затронули консоль, то стоит отметить увеличенное время автономной работы, которое теперь в среднем достигает 15 часов. Стоимость Nintendo DSi LL составит примерно 220 долларов на внутреннем рынке. Однако поклонники Nintendo из других стран смогут приобрести новинку уже в следующем году. В Европе и США консоль выйдет под названием Nintendo DSi XL.
П.С:Вот тут нинтендо всех наебала жостко,выпустив Дсай с большим экраном мол и следом выпустив ЛЛ. Именно поэтому я пользуюсь двумя ДСФАТ до сих пор)))
Nintendo объявила о снижении прибыли и сокращении годового прогноза, что вызвано потерей позиций консолью Wii из-за недостатка игрового контента. Компания, которая в первый период глобального экономического спада демонстрировала относительную устойчивость, теперь вынуждена мириться с падением чистой прибыли во втором квартале более чем наполовину – до $770 млн с $1,6 млрд в прошлом году. Операционная прибыль резко снизилась на 58,6% до $1,15 млрд за шесть месяцев (с апреля по сентябрь) по сравнению с $2,8 млрд годом ранее. Nintendo, которая пытается удержать свою долю на многомиллиардном рынке индустрии видеоигр в борьбе с Sony и Microsoft, продала 5,75 млн Wii за шесть месяцев, что намного меньше показателей аналогичного периода 2008 года – 10,1 млн.
Как отмечается, неблагоприятный финансовый период вызван недостаточным количеством успешных игр. Чтобы оставаться конкурентоспособной, компании пришлось недавно пойти на 20% снижение стоимости приставки. Это было первое удешевление "семейной" консоли с момента её выхода в 2006 году, когда рынок увидел технологию распознавания движений с помощью контроллера Wiimote. Прогноз годовой чистой прибыли до марта 2010 года Nintendo снизила до $2,54 млрд с ожидавшихся ранее $3,32 млрд. Операционная прибыль предсказывается на уровне $4 млрд с предыдущих $5,4 млрд. Общий доход не должен превысить $16,6 млрд. За текущий год базирующийся в Киото производитель намерен продать 20 млн Wii – на 6 млн меньше, чем в предшествующем.
Начиная с 2006 года продано 56,1 млн приставок по всему миру. Отметка в 50 млн была достигнута очень быстро, в результате Sony с PlayStation 3 оказалась позади. Nintendo надеется, что новые игры и программное обеспечение, такое как Wii Sports Resort, помогут увеличить поставки в ключевой для рынка праздничный период. Что касается мобильных консолей, спрос на них также не спешит бить рекорды. Объём продаж DS упал до 11,7 млн единиц с 13,7 в прошлом году, в том числе из-за конкуренции со стороны iPhone. Возможно, выходу из неудачной полосы поспособствует новое устройство - Nintendo DSi LL.
Карманная игровая консоль Nintendo DS, оборудованная системой Didget, помогает детям, страдающим диабетом, следить за уровнем сахара в крови.
Didget приучит ребенка к самоконтролю. Система, которую можно купить за 29,99 фунта стерлингов, работает только с Nintendo DS. Ребенок, болеющий диабетом первого типа, должен вставить тест-полоску в глюкометр Didget, нанести на нее каплю капиллярной крови и подключить устройство к игровой консоли.
Данные об анализе крови на сахар поступают в DS, и диабетику начисляются игровые очки, которые позволяют переходить на новый, более сложный уровень в играх и приобретать предметы для персонажей. Чем чаще и регулярнее ребенок измеряет уровень сахара, тем больше очков получает. Так вырабатывается стимул к постоянному самоконтролю.
Глюкометр Didget создан компанией Bayer совместно с Полом Весселом, отцом ребенка-диабетика. Однажды Пол заметил, что его сын Люк часто теряет свой глюкометр, но ни на минуту не расстается с консолью GameBoy. В 2000 году Вессел бросил работу и при поддержке Nintendo основал компанию Guidance Interactive Healthcare, чтобы заняться созданием детских глюкометров. Позднее идеями Вессела прониклась фирма Bayer, и в результате появилась система Didget.
Сегодня только в Великобритании диабетом страдают 25 тысяч детей. Болеющие диабетом первого типа должны проверять кровь на сахар около шести раз в день. Карманная игровая консоль Nintendo DS, оборудованная системой Didget, помогает детям, страдающим диабетом, следить за уровнем сахара в крови.
Didget приучит ребенка к самоконтролю. Система, которую можно купить за 29,99 фунта стерлингов, работает только с Nintendo DS. Ребенок, болеющий диабетом первого типа, должен вставить тест-полоску в глюкометр Didget, нанести на нее каплю капиллярной крови и подключить устройство к игровой консоли.
Данные об анализе крови на сахар поступают в DS, и диабетику начисляются игровые очки, которые позволяют переходить на новый, более сложный уровень в играх и приобретать предметы для персонажей. Чем чаще и регулярнее ребенок измеряет уровень сахара, тем больше очков получает. Так вырабатывается стимул к постоянному самоконтролю.
Глюкометр Didget создан компанией Bayer совместно с Полом Весселом, отцом ребенка-диабетика. Однажды Пол заметил, что его сын Люк часто теряет свой глюкометр, но ни на минуту не расстается с консолью GameBoy. В 2000 году Вессел бросил работу и при поддержке Nintendo основал компанию Guidance Interactive Healthcare, чтобы заняться созданием детских глюкометров. Позднее идеями Вессела прониклась фирма Bayer, и в результате появилась система Didget.
Сегодня только в Великобритании диабетом страдают 25 тысяч детей. Болеющие диабетом первого типа должны проверять кровь на сахар около шести раз в день.
Собственно, степень увлечения компьютерными и видеоиграми у каждого своя. У кого-то она держится на вполне себе приемлемых уровнях и никоим образом не влияет на реальную жизнь. А кто-то уже давно поселился в виртуальном мире, живет жизнью вымышленного героя и позабыл о том, кем был изначально. В этом случае любовь к играм уже переходит в разряд заболеваний, лечить которые современная медицина пока не научилась (разве что психологическими тренингами).
Одним из наглядных примеров такого заболевания является некая история, связанная с новой игрой, изготовленной для игровой приставки Nintendo DS. Игра называется «Love Plus», это симулятор отношений. Нарисованная героиня данной игры – девушка по имени Nene Anegasaki – поразила одного из игроманов до такой степени, что тот объявил о своем твердом намерении на ней… жениться. Свадьба назначена на воскресенье, 22 ноября, сообщает Интернет-издание 3D News.
Сегодня я в кой то веке открыл espalwii и ОХРЕНЕЛ, не иначе, из-за семейных событий выпав из жизни консолей и последний раз читая ревью почти два месяца тому назад, я был вообще в неведении. Постараюсь написать-перевести ревью по всем хорошим релизам за это время,ибо есть что обозревать. После почти полностью провального лета,глаза разбегаются, двд болванки дома кончились, придётся щас бить в бубен с юзб хардом и исолодером.
Эта неделя горяча для обладателей Wii, итак по списку на подходе:
Resident Evil: The Darkside Chronicles - Nov 17 New Super Mario Bros. Wii - Nov 15 Pokemon Rumble - Nov 16 Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues - Nov 17
Новая портативная консоль японской корпорации Nintendo появится в Европе и США в первом квартале 2010 года, пишет Kotaku со ссылкой на Nintendo. Хотя в Японии консоль называется DSi LL, для других рынков Nintendo переименовала устройство в DSi XL. Nintendo пока не назвала ни точной даты появления DSi XL в Европе и США, ни цены новой консоли. В Японии DSi LL будет продаваться с 21 ноября за 20 тысяч иен, что примерно соответствует 220 долларам США.
DSi LL оснащена экраном с диагональю в 4,2 дюйма. Это позволило почти вдвое увеличить площадь дисплея по сравнению с DSi Lite, у которой диагональ экрана составляет лишь 3 дюйма. Кроме того, DSi LL используется более емкая, чем у DSi, батарея.
Благодаря большому экрану владельцам DSi LL будет проще читать книги и смотреть видео. Аналитики считают, что новая консоль призвана повысить продажи. Объемы реализации DSi, вышедшей год назад, к настоящему моменту упали втрое.
Неофициальная информация о том, что в будущем году геймеры получат возможность приобрести обновленную игровую приставку Nintendo Wii, так и не нашла своего подтверждения. Ранее предполагалось, что Nintendo выпустит Wii со встроенной поддержкой разрешения Full HD (1920х1080 пикселей), но этого, к сожалению, не произойдет. Как поведал западным журналистам глава американского отделения корпорации, Реджи Филс-Айме, игрокам не следует копить деньги на новое поколение Wii, в 2010 году оно выпущено не будет.
Причина этого банальна и проста – аппаратная начинка консоли не справится с выводом картинки в таком высоком разрешении, и если уж делать его поддержку, то нужно полностью пересматривать всю ее электронную составляющую. По словам Реджи, обновленная приставка, разумеется, будет выпущена, причем обязательно, и возможностей у нее будет куда больше, чем у той ее версии, которая сейчас доступна для приобретения. Но вот подождать ее все же придется, и как долго продлится это ожидание – пока никто не знает.
Игра No More Heroes, вышедшая для Wii в декабре 2007 года, появится на Xbox 360 и PlaySation 3. Об этом пишет Kotaku со ссылкой на японский журнал Famitsu. Релиз новой версии, которая получила название No More Heroes: Heroes Paradise должен состояться в Японии 25 февраля 2010 года. Дата выхода игры в Северной Америке и Европе пока не называется. Сообщается, что игра будет заново озвучена японскими актерами, и в ней появится некий новый режим с полуобнаженными девушками. Как будет осуществляться управление в новой версии, также пока неизвестно.
Издание отмечает, что создатель No More Heroes Гоити Суда (Goichi Suda) и раньше проявлял интерес к возможности портирования игры на другие приставки.
Первая часть No More Heroes вышла в Европе в марте 2008 года, через три месяца после японского релиза. Позже на выставке Tokyo Game Show 2008 состоялся анонс сиквела, получившего подзаголовок Desperate Struggle. Эта игра выйдет на Wii в начале 2010 года. Главным героем игры является наемный убийца Трэвис Тачдаун, которому по сюжету приходится устранять других наемных убийц и выполнять другие задания.
П.С:Хотя эта инфа от котаку, всё же мниться, что это желтуха полнейшая,поживём увидим!
Прошу огромного извенения,в связи с жизненными обстоятельствами, временно выпал из жизни сайта. Немножечко попозже возобновлю работу ресурса,обещаю. Сейчас просто было настолько не до того,насколько это возможно. Консоли в пыли, сайт почти брошен.. Всё это временно,всё наладиться!
В своем интервью изданию Washington Post Реджи Филс-Эйм (Reggie Fils-Aime), занимающий пост главного операционного директора Nintendo, рассказал о своем видении индустрии видеоигр, а также «прошелся» по конкурентам. Больше всего досталось недавно представленной портативной консоли PSP Go, на которую Sony возлагает большие надежды. По мнению Филс-Эйма, «в этой приставке неправильно все начиная с самой идеи». Так, по его словам, главная концептуальная проблема PSP Go заключается в ответах на всего два вопроса: «Для чего она?» и «Какая от нее польза?». «Я с превеликим уважением отношусь ко всем нашим конкурентам, — рассказал директор японской корпорации. — Но мне искренне интересно, каков должен быть ответ на вопрос покупателя: «Что в ней такого для меня?». Напомним, основной функционал и аппаратные возможности PSP Go унаследовала от своей предшественницы – модели PSP. При этом новинка лишилась привода для UMD-дисков, получила экран меньшей диагонали и обзавелась ценником в $249.Nintendo в своей серии портативных консолей DS, напротив, из поколения в поколение только наращивала функционал, при этом сохраняя стоимость устройств примерно на одном и том же уровне. Также Филс-Эйм заявил, что не видит конкурента в лице компании Apple с ее iPhone и iPod Touch, постепенно превращающимися в игровые консоли. По его словам, ни один смартфон не может заменить игровой опыт, полученный благодаря двум экранам Nintendo DS. Реджи добавил, что, в свою очередь, японская корпорация пока не намерена заниматься разработкой собственных мобильных телефонов. «У нас нет желания вторгаться в телефонное пространство, — уверенно заявил он. — Нам хватает конкуренции и в игровом бизнесе».
Компания Nintendo работает над новой игрой из серии Mario, сообщил в своем Twitter-блоге актер Чарльз Мартинет (Charles Martinet).
Чарльз Мартинет (справа) и поклонники. Первая запись появилась 10 октября, когда Чарльз воскликнул: «Мамма миа! На этой неделе я еду в Сиэтл, чтобы поработать над записью новой Mario-игры». Двумя днями позже актер вновь не обошелся без восклицаний, сообщив, что прибыл в Сиэтл, где ему предстоит (см. выше)...
Ну а самую интересную информацию «отловили» как раз коллеги из Eurogamer’а (дело было в воскресенье): г-н Мартинет назвал игру «просто потрясающей» и заметил, что это новый бренд. Иначе говоря, никакой связи ни с New Super Mario Bros, ни с Super Mario Galaxy 2 актер не углядел.
Издательство Nintendo комментировать информацию отказалось, но в ее достоверности сомневаться не приходится. Дело в том, что именно Чарльз Мартинет озвучивал славного усатого водопроводчика во всех последних играх серии.
По Интернету поползли слухи о том, что следующее поколение карманной игровой консоли Nintendo DS может быть построено на базе мощной мобильной платформы производства nVidia.
Nintendo DS давно нуждается в капитальном ремонте. Об этом осторожно сообщают некие «осведомленные источники», утверждающие, что nVidia уже получила от японской компании заказ на поставку компонентов платформы Tegra для новой консоли.
Какая именно модификация Tegra приглянулась создателям приставки, не уточняется. В любом случае nVidia-платформа обеспечит новой Nintendo DS существенный прирост производительности, позволит работать с более требовательными к аппаратным ресурсам 3D-играми и даже с видео в HD-качестве.
Нынешнее поколение Nintendo DS, не обновлявшееся с 2004 года (добавление дисплея большей диагонали и SDHC-слота не в счет), построено на базе устаревших ARM-процессоров с тактовой частотой 67 и 33 МГц. Второе поколение платформы Tegra, скорее всего, будет включать в себя процессор Cortex-A8 (или более производительный), используемый в коммуникаторе iPhone 3G S и третьей версии сенсорного плеера iPod touch. В свою очередь, компоненты платформы будут изготовлены по нормам 40-нанометрового техпроцесса, позволяющего добиться увеличения производительности без роста энергопотребления, что весьма важно для производителей портативных устройств.
О том, когда Nintendo приоткроет завесу тайны над новой DS-консолью, можно лишь гадать. Не исключено, что это произойдет в начале следующего года на выставке CES 2010. Впрочем, японцы могут предпочесть подождать до главного игрового события года — выставки E3, проходящей в начале лета.
Наличие в портативной игровой приставке Nintendo DSi, продажи которой в России стартовали полгода назад, модуля Wi-Fi и встроенного микрофона породили в свое время немало слухов. Утверждалось даже, что консоль со временем получит некую телефонную функциональность. Однако более вероятным представляется вариант голосового чата, имеющегося в некоторых видеоиграх и позволяющего геймерам в процессе игры общаться друг с другом. И вот теперь появились сведения, что данная функция может быть реализована в Nintendo DSi уже в недалеком будущем.
На странице поддержки потребителей на сайте Nintendo появилась любопытная информация. В ней дается совет по восстановлению номера Nintendo DSi Download Ticket (билет, дающий право на загрузку различного контента) и среди прочих функций, реализуемых с его помощью, упоминается Nintendo DSi Speak Channel (голосовой канал Nintendo DSi). И хотя Nintendo заявила, что все это не более чем слухи, ее представители прямо не опровергли приведенную информацию. Кроме того, японская компания уже делала попытку реализовать канал голосового чата в игровой консоли Wii с помощью стационарного микрофона Wii Speak, хотя и не вполне удачную. Однако на Nintendo DSi такая функция может стать действительно удобной.